Tag Archives: MimboloveMining hardware

Сравнительная таблица оборудования для майнинга

Автор Itworkroom

В таблице представлены сравнительные характеристики CPU и GPU, с указанием номинала потребляемой энергии, частотой памяти и ядра, версия майнера с оптимальной конфигурацией и ОС.

  • kH/s or kHps or kHash/s= kilohashes в секунду или суммарная скорость хэширования всех ядер CPU или GPU.
    Если не указано иное, «Clock», «Core» и «память» (в МГц).
    Напряжение: кроме перечисленных напряжение состояние встроенного по или оборудования напряжение блокировки. Y = заблокирован, N = не заблокирован, U = разблокирован путем модификации прошивки, ? = информация отсутствует.
    C = основной часы, M = Частота памяти, V = напряжение, W = Вт (далее…)

Обзор компонентов материнской платы

Автор Itworkroom

Обзор компонентов материнской платы

Какие функции важнее всего?

Все мы когда-то были начинающими пользователями, но эксперты и hard-корные геймеры почему-то быстро забывают первые этапы своего развития. Мы на Tom’s Hardware Guide регулярно публикуем обзоры материнских плат и чипсетов, где даём полезные советы по выбору той или иной модели. Но не следует забывать, что нас читают и не слишком опытные пользователи, которым даже для такого кажущегося нам простым шага, как выбор материнской платы, требуются дополнительные знания.

Так что же нужно учитывать при выборе материнской платы? Материнскую плату нельзя рассматривать как всего лишь компонент, в который устанавливается процессор!

Многие сборщики ПК часто сталкиваются с проблемой: потратили сотни долларов на комплектующие, но друг к другу они почему-то не подходят. Или подходят, но вместе не работают. Впрочем, ещё более часто встречается другая проблема: неудачный выбор комплектующих, в результате чего производительность high-end системы упирается в то или иное «узкое место», а дорогие компоненты оказываются пустой тратой денег.

Чтобы комплектующие подошли друг к другу и заработали вместе, нужно учитывать размеры материнской платы, тип сокета CPU и функции чипсета. А для выжимания максимальной производительности придётся вдаваться в такие нюансы, как конфигурация памяти и поддержка графики. Нужно тщательно оценить встроенные на материнскую плату компоненты и количество доступных слотов расширения.

Да, учитывать нужно немало. А если принять во внимание пару десятков компаний-производителей и сотни возможных моделей, то легче от этого не становится. Поэтому для выбора материнской платы необходимы базовые знания, а также несколько сравнительных обзоров, которые сведут весь доступный ассортимент к нескольким лучшим моделям. (далее…)

Что нужно знать о видеокартах? Часть 2.

Автор Itworkroom

В продолжении части 1.

Что нужно знать о видеокартах? 

Архитектура ПК x86 существует на рынке уже более двух десятков лет, но, наверное, не все знают, что мощные графические ускорители, отвечающие в компьютере за визуализацию 2D и 3D, появились только в середине 90-х годов.

Чтобы не терять возможность модернизации, видеокарта обычно представляет собой дополнительную плату, которая вставляется в слот материнской платы вашего ПК. Самые дешёвые графические решения, от которых требуется только 2D или работа под Windows, часто интегрированы в чипсет материнской платы. Современные видеокарты могут похвастаться впечатляющим списком возможностей и спецификаций, которые год от года всё увеличиваются. Сегодня в обзорах графических ускорителей можно встретить такие термины, как HDMI, ROP, пропускная способность, пиксельные шейдеры и т.д. Но если вы ещё не стали опытным пользователем, то вся эта терминология превращается просто в кашу в голове. И чтобы её устранить, мы решили выпустить очередное руководство для начинающих пользователей, на сей раз посвящённое видеокартам. Руководство разбито на три части.

Кроме того, мы рекомендуем ознакомиться с другими статьями THG.ru, которые будут полезны для начинающих пользователей. (далее…)

Что нужно знать о видеокартах? Часть 1.

Автор Itworkroom
Что нужно знать о видеокартах?

Что нужно знать о видеокартах?

Базовые компоненты видеокарты:

  • выходы;
  • интерфейсы;
  • система охлаждения;
  • графический процессор;
  • видеопамять.

Графические технологии:

  • словарик;
  • архитектура графического процессора: функции
    вершинные/пиксельные блоки, шейдеры, скорость заполнения, текстурные/растровые блоки, конвейеры;
  • архитектура графического процессора: технология
    техпроцесс, частота графического процессора, локальная видеопамять (объём, шина, тип, частота), решения с несколькими видеокартами;
  • визуальные функции
    DirectX, высокий динамический диапазон (HDR), полноэкранное сглаживание, текстурная фильтрация, текстуры высокого разрешения. (далее…)